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  • 創意國外房地產圖標

    1. UG,catia, pro/E,哪個前景最看好

    建議先學習pro/e ,規范一下良好建模思路,學習好參數化設計。

    打下良好的建模思路。 模具行業和家電類 通訊類 電子產成 一般民用產品 常規機械等領域用的相對多一些。

    普及比較早,用戶群大。不適合汽車行業 航空業等數據量龐大的行業。

    建議學習了pro/e 再學習UG ,UG建模靈活,適應性強,編輯手段多。可以參數化也可以不帶參數建模,根據需要靈活使用,非參修改編輯效率高。

    應該適合于各個領域,汽車行業用的比較多。現在普及率也比較高,國內普及時間比PRO-e晚一點。

    (不能先學習UG再來學pro-e,不然你會覺得Pro/e太嚴格,思路比較單一,會很不適應,甚至堅持不下去)有需要就再學習catia V5 ,這個軟件曲面功能強大,實體功能比較弱。集成模塊多,汽車業 航空業用的多。

    適合管理零件眾多,數據量龐大的行業。如整車數模。

    個人認為曲面功能強大建模并沒有太大優勢,軟件的修改編輯能力更為重要。個人認為單純從建模方面來講,個人認為UG綜合效率最高。

    最好是先學習pro/e再學UG。模具行業、電子產品行業、家電、一般民用產品等建模用PRO/E就可以了。

    汽車行業要會UG或者catia 至于i-deas這個軟件沒有必要學習,除非公司用這個軟件,它的優勢實在集成CAE方面。catia的曲面功能不要太強大,我覺得它的優勢不再這里,而是再它的其他模塊的高度集成和數據管理能力,catia 建模和修改編輯效率不及UG,除非你只是做白車身建模(白車身數模基本全部是面,或者最后面加厚成鈑金體)。

    如果你要專業級做曲面建議學習icem surf 或者是*類軟件,我是99年開始用pro/e,用了3年半,隨后用了半年i-DEAS,5年UG,4年catia ,3年icem surf ,7年 Imageware(主要處理點云),4年Geomagic (主要處理和網格化點云)等。我覺得軟件沒有好壞,只有是否適合,還有自己的工作環境。

    本人現在主要用CATIA,原因是整體客戶環境是CATIA多。個人最喜歡的還是UG,因為效率相對高點,似乎感覺不到軟件存在,所想即所得,其他軟件似乎還要要遵守一下建模規則。

    2. 奧運會的水立方是什么東西

    "水立方"由中國建筑工程總公司、澳大利亞PTW公司、澳大利亞ARUP公司組成的聯合體協作設計。

    回顧"水立方"的中標過程,保林認為,"水立方"從眾多方案中脫穎而出的原因,在于它根植于中國文化的"方形合院",并能與鄰近的鳥巢緊密呼應。他指出,"水立方"的創意形成并非偶然的想法,而是一個循序漸進的設計思維過程。

    "作為來自悉尼的設計師,我們在設計國家游泳中心的方案時考慮最多的問題是如何體現中國運動場館的東方特點和中國文化血脈,特別是游泳館這種形式感和功能性都很強的建筑。"保林說,PTW在設計之初設想了各種水可能形成的形態,圍繞水的主題,同時思考游泳時水波產生的各種變化,意圖以一個有機的形體來塑造它。

    保林透露,早在設計之初,PTW便與中方合作伙伴中國建筑工程總公司達成了一致,認為國家游泳中心應該是一座高度透明的建筑,這個理念的統一最后促成了"水立方"的形成。并且,"在設計過程中,我們印象最深刻的是中方合作伙伴向我們闡釋'方形合院'在中國文化的重要性,所以我們對方形建筑作了特別的探索。

    最后的效果很好,與橢圓形的鳥巢形成了鮮明對比。"他說。

    在PTW接手國家游泳中心投標方案時,國家體育場的方案已經確定為赫爾佐格和德梅隆設計的鳥巢。"有人認為鳥巢的存在使國家游泳中心的設計變得簡單,但也有人認為這項工作更難。

    于是,怎樣與鳥巢在建筑語匯上相互對話、取得中軸線兩端兩座建筑的平衡成為國家游泳中心設計主要考慮的問題。"保林說。

    "水立方"的外形被正式確定為方形后,PTW與中建公司針對它進行了各種理性思考,最終確定了以柔軟而堅韌的ETFE外膜作為其外立面。從效果圖上看,"水立方"與鳥巢對比強烈。

    "鳥巢強勢,水立方優雅;鳥巢是橢圓形的,外立面邊緣平滑,而水立方是方形的,棱角分明;鳥巢內部的座椅是紅色的,顏色鮮艷,而水立方從外面看是泛著藍光的冷色調。可以說,鳥巢是男性化的,水立方則對應地呈現出女性化的特質。

    "保林說。 開爾文定律 "水立方"被確定為國家游泳中心的方案后,一些專家和媒體評論它的形態過于隨意,尤其是外部的ETFE膜。

    保林特別在講座上指出,"水立方"看似隨意閑散,其實體現了一個精密而理性的設計過程。 PTW在講座現場展示的一張設計早期的幻燈片顯示,盡管當時建筑表面的材料問題還沒有解決,但設計師已經比較一致地將目光鎖定在"水泡"上,這激發了大家最終的設計靈感。

    "我們想到了有機細胞的天然圖案以及肥皂泡的形成,希望觀眾坐在建筑里面,能體會到水的運動產生的各種形式,由此產生一種身處水中流動的感覺。"保林說,"最后終于發現能夠支撐較大跨度的水泡是一種合適的有機結構,思路走到這一步時,所有設計師都非常激動。

    " 而PTW的合作伙伴ARUP公司的主要工作則是將"水泡構思"轉化為3D結構圖,他們思考如果將"水立方"視為一個可以細分為若干均等部分的三維空間,何種形狀能夠保證界面接觸面積最小?最終設計人員發現,19世紀末英國物理學家開爾文發現的開爾文定律能解釋這個問題:14邊形的三維結構球體組成的結構接觸界面最小,后在經過1993年英國的兩位科學家對其進行研究和改進后,使得界面接觸面積又縮小了3%。 "泡沫理論"最終幫助"水立方"形成了復雜的節點,成為其龐大的鋼結構體系的依托,代入軟件中,成為精確的模型。

    "泡泡墻" 被戲稱為"泡泡墻(Bubble Wall)"的ETFE膜在此時進入PTW的視線,因為它足夠堅硬,非常適用于環境苛刻、溫度敏感的游泳場館,同時又是透明的,滿足了PTW要求"水立方"高度透明的設計原則。 "雖然ETFE是第一次進入中國,但實際上在國外建筑界已經應用了幾十年,技術已經相對成熟。

    "托比·王說。在國外,ETFE多數應用于溫室外立面,溫室對環境和溫度的要求與游泳館類似。

    此外,赫爾佐格和德梅隆設計的德國慕尼黑安聯體育場也應用了ETFE。 應用于"水立方"之上的ETFE為雙層結構,效果也與溫室類似,冬日光線照進來時,可以保證室內溫度;而夏天可以通過雙層結構引入通風系統,并在建筑下部安裝1米多高的百葉通風口,原理類似于呼吸幕墻。

    冬天關閉,夏天開啟,保證冬暖夏涼。 "水立方"的建筑面積約8萬平方米,高約30米,使用的ETFE共由3000多個氣枕組成,覆蓋面積達到10萬平方米,展開面積達26萬平方米,是世界上惟一一個完全由膜結構來進行全封閉的公共建筑。

    工程建設方ARUP公司在對許多材料進行了一系列實驗后,最終判定這種膜是最適合"水立方"的,隨后對參數進行了優化,調整了膜的設計。氣枕將通過事先安裝在鋼架上的充氣管線充氣。

    整個充氣過程由電腦智能監控,根據當時的氣壓、光照等條件使氣泡保持最佳狀態。 據保林介紹,"水立方"頂部的氣枕膜層數已達4層,而墻體的膜則在2~3層之間。

    若頂層只有兩層膜,下雨天"水立方"內的人就會感到頭上有"打鼓"的感覺,在增加膜之后,雨點敲擊頂部薄膜的聲音就不會再對室內的正常使用造成影響。而ETFE的強度也被反復檢測,結果表明即使在。

    3. 毛絨玩具十大品牌

    世界十大毛絨玩具品牌排行:1.德國著名毛絨玩具品牌NICI 世界十大毛絨玩具品牌之一,手感柔軟,外觀別致,面料多為高級珊瑚絨,內置高檔進口PP棉。

    (2006世界杯吉祥物獅子格列奧生產廠商) 玩族大百科5 之世界著名的德國NICI毛絨玩具 德國NICI毛絨玩具在1986年誕生于德國Altenkunstadt洲。品牌除了NICI外,還有NICI SPORT及NICI HOME。

    營運至今,NICI的產品已遍布全世界50多個國家和地區,日趨成為禮品品牌中的佼佼者。來自德國的NICI最知名的創造要算是他簡單誠懇的動物系列了。

    因為老板兼設計師并非傳統設計科班出身,少了我們e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333335316463熟悉的對于美麗設計的刻板印象,憑著對動物的喜愛和觀察,NICI每款設計都在自由自在的快樂心情里完成一點也不復雜的動物設計。將每種動物的身體以簡單的幾個塊狀元素拼合組成可愛的模樣。

    NICI能憑著誠懇簡單的idea加上一股勇敢創作的心,如同小朋友一樣享受著腦子里奔馳的聯想,靠著雙手盡興完成每一則擁有故事的天真創意,足夠讓世界上的每一個大人都感染到簡單的快樂,一旦抱在懷里立即愛不釋手。而且其絨毛玩具都可以機洗,洗后不變形,毛質手感依舊如初甚至效果更好,所以,當你的寶貝玩具臟了,你就不要再擔心洗后失去了它往日的風采了。

    NICI的每個動物形象都有自己鮮明的個性,下面作個簡單介紹: A.老虎:看看他溫文的表情就知道這可是一只多愁善感的溫柔老虎。身為浪漫雙魚座的Tiger,在森林里可說是大伙公認的創意寶寶。

    唯一的缺點是不容易專心,總是忘東忘西讓人傷腦筋,不過多才多藝的他在森林里人緣可是不錯哦,除了挖掘洞穴的怪怪嗜好,每天最喜歡吃粘滿巧克力糖粉的甜甜圈,也熱愛跟好朋友共享。 B.獅子:擁有一頭橘色鬃毛的帥氣獅子,個性可是既迷人又充滿自信。

    最喜歡大口大口享用意大利面和卡布奇諾了。吃完東西當然得到森林里來場PARTY咯,只要熱鬧的地方就看得見Lion Heart,總是喜愛任何時候和森林好友熱熱鬧鬧的跳場夕陽下的disco。

    C.長頸鹿:充滿羅曼蒂克情懷的長頸鹿妹妹,個性平易隨和,一點也不亂發脾氣,因為這樣,她也常常擔任森林里面的和事老喔。擅長占星術和植物學,總是愿意和大家分享她喜愛的星星和新發現的好吃植物,最喜歡的事物當然就是撒了椰子粉的新鮮沙拉羅。

    D.猴子:反應敏捷又聰敏的猴子寶寶最喜歡的運動當然是爬樹啦。只可惜個性太著急,加上有時候好奇心過了頭,四處亂跳,東翻西找的壞習慣常常讓森林里的朋友傷透腦筋。

    最喜歡香蕉冰淇淋,深信著猴子家族的古老傳統,相信多吃香蕉就會更聰敏。 2.法國著名毛絨玩具品牌Smoby 法國SMOBY創建于1924年,近百年歷史的公司,是一家致力于0-12歲玩具設計、開發、生產和銷售的國際集團公司。

    我們的玩具有十幾個大系列,分別根據年齡,性別,功能,室內室外,版權,情景等分類,近4000余個單品,每一個單品、每一個部件都遵循 陪伴兒童成長并提高其智力開發,安全環保 的理念.3.法國毛絨玩具品牌MAJORETTE ajorette 是1924年成立于法國的著名的玩具生產及銷售商,也是歐洲和全球玩具行業排名前茅的國際集團公司,至今已有80多年的歷史。專業致力于自出生到10歲孩子玩具的研發、生產和銷售,SMBOY擁有SMOBY和MAJORETTE兩大玩具品牌三十余個系列,單品數量超過4000,每年新品增加超過500,分別根據性別,年齡,功能,室內室外,版權,情景等分類。

    遵循陪伴兒童成長并提高其智力開發,安全環保的理念。讓孩子們在玩玩具的過程中不僅享受游戲的樂趣,也學會給予和分享。

    所有生產的玩具均由法國設計師設計。 4.毛絨玩具品牌LEGO 樂高公司創辦于丹麥,至今已有65年的發展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌LEGO說起。

    商標“LEGO”的使用是從1934年開始,其語來自丹麥語“LEg GOdt”,意為“play well”,并且該名字首先迅速成為樂高公司在Billund地區玩具工廠生產的優質玩具的代名詞。創始人Ole Kirk Christiansen曾在公司內部為其小型玩具廠以及生產的木制玩具舉辦了一次征集名字的活動,而最后選中的就是他的提案,但該商標名直到1954年才在丹麥進行合法注冊。

    多年來,“LEGO”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。 “LEGO”的發展,伴隨著的是樂高公司規模與知名度不斷地上升,手中的“武器”則是源自丹麥的玩具——積木,通過不同人的不同組合,甚至同一人的不同巧思,樂高積木可以構建出不同的世界。

    簡單的物件不但為孩童構建出一個奇妙的世界,讓每一個看到它的小孩都抵擋不了如此巨大的**,因此在歐美家庭,樂高玩具一直享有很高的聲譽,即使在亞洲,也有相當多的用戶,只是因為價格昂貴,放慢了它的進一步向市場擴展。 1949年,第一塊樂高塑料積木問世。

    兩年后,穴柱連接原理的塑料積木投放市場。不久樂高公司又推出專門為3個月至5歲嬰幼兒設計的積木產品。

    這種積木比普通積木大8倍,可以防止嬰幼兒誤食而發生危險。樂高積木最初只。

    4. 跪求一份關于VI設計的論文

    /office/UploadFiles_4890/200608/* 不知道現在還可以下不 VI(Visual Identity,企業的視覺形象識別)是十幾年前從國外引進的概念,現在已經被越來越多的國內企業所接受.但無論從最早把作為企業識別的CI(Corporate Identity)僅僅理解成是企業視覺識別的時候還是到最近幾年終于把CI分為"理念識別"(Mind Identity),"視覺識別"(Visual Identity),"行為識別"(Behavior Identity)的過程中,都存在著嚴重的誤讀. 所謂VI是指在企業經營理念的指導下,利用平面設計等手法將企業的內在氣質和市場定位視覺化,形象化的結果;是企業作為獨立法人的社會存在與其周圍的經營及生存的經濟環境和社會環境相互區別,聯系和溝通的最直接和常用的信息平臺. 在品牌營銷的今天,沒有VI對于一個現代企業來說,就意味著它的形象將淹沒于商海之中,讓人辨別不清;就意味著它是一個缺少靈魂的賺錢機器;就意味著它的產品與服務毫無個性,消費者對它毫無眷戀;就意味著團隊的渙散和低落的士氣. VI一般包括基礎部分和應用部分兩大內容.其中,基礎部分一般包括:企業的名稱,標志,標識,標準字體,標準色,輔助圖形,標準印刷字體,禁用規則等等;而應用部分則一般包括:標牌旗幟,辦公用品,公關用品,環境設計,辦公服裝,專用車輛等等. 一個優秀的VI設計對一個企業的作用應在于:1,在明顯地將該企業與其他企業區分開來的同時又確立該企業明顯的行業特征或其他重要特征,確保該企業在經濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業的市場定位,屬企業的無形資產的一個重要組成部分;2,傳達該企業的經營理念和企業文化,以形象的視覺形式宣傳企業;3,以自己特有的視覺符號系統吸引公眾的注意力并產生記憶,使消費者對該企業所提供的產品或服務產生最高的品牌忠誠度;4,提高該企業員工對企業的認同感,提高企業士氣.英國的維京(Virgin)公司的業務范圍包括航空,旅游,音像零售,飲料,金融保險等等,跨度之大近乎風馬牛不相及,但是由于該公司很成功地在其各個商業領域里嚴格地實行了統一的VI系統,使其品牌形象得到了很好的延伸,你在華燈閃爍的紐約時代廣場的巨型Virgin音像商店享受到的良好服務的經驗很可能促使你產生在陽光明媚的夏威夷海灘上購買一聽Virgin牌口味怪異的冰涼飲料的沖動. 創建于上個世紀七十年代,而發跡于九十年代的咖啡連鎖店星巴克(Starbucks )更是在其重新整合的VI設計風格上獨樹一幟,其商標中所使用的色彩和西文字體都與傳統的歐美的咖啡店迥然不同,結果是該公司在美國的經營一路凱歌,并且在本無咖啡文化的中國也得到了長足的發展. 其實,VI設計對企業商業運作的作用的最好例子也許表現在運動時裝行業:在很多情形下,一位消費者是否決定購買一套Nike或是Adidas的運動衣往往僅僅取決于他(她)是喜歡Nike的鉤子還是Adidas 的三道杠! 從市場營銷的角度來看,五,六十年代的商品的競爭主要體現在商品的價格競爭;七,八十年代的商品競爭主要體現在商品的質量競爭;而隨著科技的進步和各個生產企業生產手段的日益接近,使得價格和質量方面都難分伯仲了,九十年代以后,商品的競爭主要體現在產品設計的競爭,這里所說的\"產品設計\"包括產品的工業設計,包裝設計,店面POP設計以及售后服務設計等,而這些所有的設計,事實上都是基于該企業的VI設計,或者說都是VI設計的應用或延伸. 但是,VI也是一把雙刃劍:優秀的VI設計固然能幫助提升企業的形象,促進企業的發展,而失敗的VI設計也一定會為企業形象帶來消極的負面影響,妨礙企業更上層樓. 一個VI設計的失敗往往表現在:1,對該企業的視覺定位模糊不清,讓人覺得似是而非或產生不正確的聯想;2,視覺效果與企業經營范圍和理念乃至企業文化的精髓相去甚遠甚至背道而馳;3,設計師的平面設計功力不足,作品缺乏內在的邏輯性和外在的美感;4,過于追求時尚,缺乏長久的生命力;5,復制別人和自我復制. 舉幾個例子.有一次,我的一位剛剛來到中國的外國平面設計師朋友問我,是不是中國所有的銀行都是聯營的,因為她在中國見到的幾家銀行的LOGO標識中都有外圓內方的影子!我在對我的這位國外同行對形象的敏感表示佩服的同時也對我們的設計師的靈感匱乏而感到尷尬. 好不容易中國的銀行里出現了象\"廣東發展銀行\"這樣終于跳出了孔方兄的異類,可該銀行的標準字體\"廣東發展銀行\"六個字居然沒頭沒腦地使用了一般僅在正文排版時才使用的筆劃細細的標準楷書!這不僅使得該標志中的標準字體與其左邊的圓形標識的關系嚴重失衡,而且令銀行應該持有的那種可靠,穩健,持重的形象蕩然無存.\"泰康人壽\"的標志也存在類似的問題--把一個本來非常穩定的正方形旋轉45度后\"立\"了起來,制造出這樣不穩定的意向難道對該公司所從事\"保險\"業的行業特點有任何積極的視覺幫助么 僅就個案而言,\"中國電信\",\"中國移動\"和\"中國郵*\"的LOGO都稱得上是上乘之。

    5. 用ps怎么做房地產公司標

    用ps制作logo有兩種情況,一是你會設計logo ,這里指創作,創意。

    二是你用ps這個軟件來制作logo。(這個logo不一定是你設計的。)

    你只是用這個軟件在電腦里制作出來。以用于印刷或用于網頁的首頁畫面。

    說白了這只是一個排版工作。 如果是第一種情況一言難盡,不是一時半會能說明白。

    倘若是第二種情況也得要費點時間,當面教授或寫個簡明教程才能說明白。 如果你要在威客網上做事。

    那這兩種情況你都要學習,徹底的學習。網絡是一個較優于文字交流的地方。

    如果要學習。即便朋友們有心要教你學習。

    教授者要花費大量時間才能讓你明白。這對于已在兌爭環境中工作中的人來說很不容易。

    所以還是建議你找一些朋友或現實里的老師學一下。以當面教授的方式來得快而透徹。

    如果有再不懂的地方再上網來交流與溝通那就快多了。因為你有了最基本的根基了。

    其實關于你的這樣的情況,好多網友問過我。并表示學習的決心。

    只是畢竟我沒有那么多時間來從事基礎教習。 因為工作較忙,能做到的,就是對有些基礎的朋友給予一些建議或例子。

    我想,從網絡交流這個角度也只能做到這一步。 評論 | 0 0 舉報| 2013-11-24 10:38熱心網友 Ⅰ。

    靜態LOGO制作 1。打開PS,選擇“文件”→“新建”,創建一個88*31大小的背景圖層,然后打開你選擇好的LOGO素材。

    或者直接“文件”→“打開”,把LOGO素材打開。2。

    兩個圖層,一個是打開的素材LOGO,一個是空白圖層。你需要復制LOGO素材圖層到空白圖層。

    利用“矩形選取工具”選擇整個LOGO,出現一個虛線框。按住鍵盤上的"ctrl+c"復制圖層,把虛線框拉到空白層上,對齊放好虛線框,按住鍵盤上的"ctrl+v"粘貼,那么素材圖層的LOGO,就到了新建的空白圖層上。

    3。使用文字工具“T”,在建好的圖層上輸入你需要的文字。

    樣式、字體、顏色隨意。4。

    文字輸入完成之后,就可以保存了哦~~這個就是靜態的LOGO了。如果想把LOGO保存為。

    JPEG格式,直接點擊PS中“文件”→“存儲”,彈出的提示框里面是psd格式的,你需要選擇“JPEG”;如果想把LOGO保存為。 gif格式,那么你就需要進入ImageReady來保存了。

    進入之后,優化LOGO,再在ImageReady“文件”→“將優化結果存儲為”來保存,那就是。gif格式的了。

    Ⅱ。動態LOGO制作動態的LOGO就是N張靜態的稍微在文字或者動畫上有差別的圖片配合播放速度給人的一種動態視覺假象。

    你想要如何顯示動態的東西,你就需要按照動的過程來制作每一步的圖片。1。

    新建圖層,前面3個步驟同上面靜態的一樣。2。

    根據自己的喜好確定LOGO需要幾個靜態圖片組合。(herbe的這個LOGO需要4個靜態圖片,那么下面就根據我的來演示了,需要更多的,方法是一樣的。

    )接著制作第一張動態下需要顯示的圖片。使用文字工具“T”,在開始建好的背景圖層上面輸入文字。

    3。圖層工具框里面已經有了兩個圖層,一個是背景圖層,一個是文字圖層。

    鼠標選擇背景圖層,右鍵復制圖層,命名為“1”。4。

    制作第2張動態中需要顯示的圖片。 在圖層工具框中注意“眼睛”部分的使用,我現在需要編輯“1”,所以把另外兩個“眼睛”關掉,表示隱藏了它們,顯示的是需要編輯的圖層了,記得光標要置于'1'圖層,也就是鼠標要選擇“1”圖層。

    再在此圖層上使用文字工具“T”輸入這張圖片要顯示的文字。5。

    制作第3張動態中需要顯示的圖片。同第2張圖片的制作一樣,這時,圖層工具框里面已經有了4個圖層,2個是背景圖層,2個是文字圖層。

    鼠標選擇背景圖層,右鍵再次復制圖層,命名為“2”。6。

    在圖層工具框中注意“眼睛”部分的使用,我現在需要編輯“2”,所以把另外4個“眼睛”關掉,表示隱藏了它們,顯示的是需要編輯的圖層了,記得光標要置于'2'圖層,也就是鼠標要選擇“2”圖層。 再在此圖層上使用文字工具“T”輸入這張圖片要顯示的文字。

    7。制作第4張動態中需要顯示的圖片。

    同上面的制作方法一樣,這時,圖層工具框里面已經有了6個圖層,3個是背景圖層,3個是文字圖層。鼠標選擇背景圖層,右鍵再次復制圖層,命名為“3”。

    8。在圖層工具框中注意“眼睛”部分的使用,我現在需要編輯“3”,所以把另外6個“眼睛”關掉,表示隱藏了它們,顯示的是需要編輯的圖層了,記得光標要置于'3'圖層,也就是鼠標要選擇“3”圖層。

    再在此圖層上使用文字工具“T”輸入這張圖片要顯示的文字。(因為上面已經有3個我需要的文字,我要做的效果是上面的3個字分別顯示后,最后來個全部顯示的效果,所以我直接把那3個文字圖層前面的“眼睛”打開。)

    9。完成了整個動態過程中需要顯示的基礎靜態圖片的制作,接下來就要讓它們動起來了,這就需要進入ImageReady編輯了。

    選擇我要顯示的第一張圖片的圖層,進入ImageReady。 10。

    在進入ImageReady后,打開“窗口”→“動畫”,在動畫工具框里,我們可以看見顯示中只有第一張圖片。我的有4張圖片,那么我一共需要4個這樣的層。

    你們制作了幾張圖片,就需要幾個這樣的層哦。 我還需要復制3個層。

    11。確定了動畫的第一張圖片,接著就該確定第2張圖片了。

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    洛門欺生房地產

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    大型房地產的營銷專員

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    本文主要為您介紹大型房地產的營銷專員,內容包括房地產市場營銷專員是做什么的,房地產市場營銷專員是做什么的,大型的房地產銷售人員有被潛規則的可能。房地產銷售部的崗位設置一般是這樣的。銷售經理(1人):1.現場銷售主管(一人):1)銷售員若干2)前

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    加強房地產管理

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    中國房地產市場雜志

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    本文主要為您介紹中國房地產市場雜志,內容包括房地產有什么雜志,有什么比較不錯的房產類雜志么推薦下,中國地產市場這本雜志如何。我對這本雜志有點兒了解,給您介紹下吧!《中國地產市場》這本雜志是國土資源部主管,國土資源報社主辦的雜志,是一

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    貴州景升房地產

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    房地產投資種類

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    本文主要為您介紹房地產投資種類,內容包括房地產投資的類型,房產投資的類型,投資類型房地產投資又類型。最低0.27元開通文庫會員,查看完整內容> 原發布者:我是黑黑3 房地產的種類按立法用語劃分的種類:土地、房屋和其他不動產三類。二、按用

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    西安大唐房地產項目

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    本文主要為您介紹西安大唐房地產項目,內容包括陜西大唐房地產有限公司好不好,大唐房地產有個項目叫大唐天下嗎,西安大唐西市置業有限公司是干什么的。陜西大唐兩年里投資12億人民幣作為未來發展及厚植企業實力的啟動資金,其中,4億人民幣用來

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    房地產文案是什么

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    2015云南楚雄房地產

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    本文主要為您介紹2015云南楚雄房地產,內容包括楚雄新開盤的房地產,云南省楚雄市有幾個房地產開發公司楚雄市有多少個小區它們各是,云南楚雄房價翻番純屬開發商炒作。[i=s] 本帖最后由 新旺 于 2012-7-10 09:39 編輯 [/i] “由于今年昆明主

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    高通智庫:房地產標桿企業研究-遠洋地產:

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    本文主要為您介紹高通智庫:房地產標桿企業研究-遠洋地產:,內容包括高通智庫怎么樣,遠洋地產有限公司的公司簡介,大家對遠洋地產有了解嗎這個地產商怎么樣啊。高通智庫是國內領先的品牌房地產研究和顧問機構,致力于為房地產企業、金融機構、

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    福鼎建興房地產有限公司

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    昶辰房地產樓盤

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    房地產合同欺詐

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